
Учасниками тренінгу стали інтерни, які проходять стажування у Верховній Раді в рамках програми «Помічник голови комітету верховної ради 2008-2009».
Суть гри, авторами якої є члени Спілки молодих політологів, полягає у створенні реальної системи взаємозв’язків між гілками влади, податкової системи, системи співпраці з громадськістю, системи взаємодії влади і опозиції, бюрократичної системи тощо у окремо взятій «віртуальній» державі.
Після закінчення гри, що тривала протягом 5-и годин, абсолютно всі учасники погодились з тим, що участь у тренінгу дозволила їм не тільки відчути політичні процеси у різних статусах, але й змінила їх ставлення до державотворення в цілому, поглибила розуміння політичних реалій України та їх причин. Крім того, гра дала можливість зробити висновок про те, навіщо потрібна здорова бюрократія і де її межі.
Гнучкий сценарій та мінімальне втручання модераторів у творчій процес дозволили максимально проявити себе всім учасникам тренінгу. Зокрема, гравці організовували процес керування державою не тільки у мирний час, але й у ситуації силового захоплення влади, яке самі й спровокували.
На численні прохання учасників наступну зустріч у такому форматі заплановано на 7 липня.
Коментуючи подію, ініціатор створення гри - голова СМПУ Андрій Єременко зазначив: «Сьогодні багато людей, особливо серед активістів молодіжних організацій, дуже часто критикують владу, не розуміючи процесів, які проходять в цьому середовищі. Тому ми створили гру, яка дозволяє краще зрозуміти ці процеси, що дозволить ефективніше і більш конструктивно співпрацювати з владою».
Другий модератор гри - Анастасія Красносільська зауважила, що політична гра змоделювала орієнтацію на «зовнішню ласку» як елемент політичної культури українського суспільства в цілому. «Щойно гра зайшла у глухий кут, учасники почали шукати винуватця в тому, хто створив для них умови гри», - сказала вона. На її думку, модель поведінки гравців вельми нагадувала поведінку політичних лідерів держави в кризових ситуаціях. Проте завданням учасників у грі було збагнути необхідність самостійно створити ефективні правила або нести відповідальність за наслідки їх недосконалості. Так само, як це мають робити політичні лідери.»
Також члени СМПУ, які брали участь у створенні гри, висловили готовність проводити її не тільки для стажерів українського парламенту, а й для якомога більшої кількості молодих людей, які зацікавленні у глибокому розумінні процесів, які проходять в державі.
Довідково:
Авторами гри є Голова Спілки молодих політологів України Андрій Єременко, дизайнер з розробки комп’ютерних ігор Андрій Авраменко, голова Секретаріату СМПУ Ірина Макарова.
Джерело: Ірина Макарова, Спілка молодих політологів України